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賀云水研究夢幻經濟系統被七家德國大學錄取

2015-11-09 | 分類:小城故事 | 評論:0人 | 瀏覽:1,202次

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他是高考數學只有60分的藝術生,卻在一年后考上德國科隆大學最好的經濟學專業。明明是個缺乏實戰的“理論派”,卻敢在游戲中喊出“ 如果投入的一樣多,那我一定比你強”的豪言壯語。是另類的高玩更是逆襲的學霸,甚至連他的父母,都支持他因為游戲“夢幻西游”退學重考。 他叫賀云水。關于他的傳奇還遠不止這些……

原文轉自17173:曾為游戲退學,另類學霸的逆襲之路

從藝術生到經濟系,為夢幻而逆襲的學霸

早在04年我小學六年級時,我就開始玩《夢幻西游》,現在已經11年了。你問游戲對我有多重要?就連寫給科隆大學的入學申請信上,我寫的申請動機都是希望能“研究游戲中的市場經濟?!睕]想到還真被德國人錄取了(笑)。

或許是考入科隆大學這個原因,夢幻項目組找到我,希望我作為學霸玩家的代表參加9月份的玩家交流會。其實最初我是想拒絕的,因為我并不認為自己是學霸,大概沒有一個學霸高考時數學會只考60分=。=

雖然這已經夠身為藝術生的我考上一本(編注:賀云水當年的高考成績是325/750,達到湖北文科藝術生一本線)。但我對此并不滿意,我希望能轉專業去學經濟學。

一個數學都不及格的藝術生,憑什么去做念經濟學的白日夢。我堅持這么做理由很簡單,我愛夢幻,更著迷于游戲里的虛擬經濟系統。 只有認真的學了經濟這個專業,才能讓我更清晰了解策劃的思路,也使我將來有更大的可能性加入他們這個了不起的團隊。

“甚至可以說,對夢幻策劃組的崇拜,是我最初轉專業和學習的動力?!?/p>

主動退學,放棄是為了更好的選擇

夢幻吸引我的不止一個方面。好比一對情侶相戀了十幾年,你愛的是各個階段的ta。小學時懂的東西不多,只是單純喜歡游戲畫風。到了中學,玩的時間久了,我開始學會對自己角色進行配點,洗屬性什么的,這時我才發現,原來游戲的樂趣不僅是打怪做任務,研究游戲數值也非常有趣。后來漸漸關注到了“周二維護公告”,特別是經濟系統部分的調整,我開始會思考策劃們為什么要這樣改。在留學期間我也一直堅持每周看維護公告,去論壇看各種解讀。

很多人認為研究數值意義不大,這恕我不敢茍同,我認為夢幻是一個非常需要動腦的游戲, 可能你努力半天只是一兩點屬性,但夢幻就是一點一點累計起來的,你什么都多一點,最后能讓你的戰斗變得有利得多。

現在我可以這么說,在大家裝備相同的情況下,精通數值的我一定更有優勢。而且我的裝備也不差(笑),目前的裝備任何比賽都能夠打。只是我并不喜歡打打殺殺,目前更注重研究經濟系統的宏觀調控。

靠著自己的琢磨積累,慢慢的我的角色也厲害起來,還拿了幾次區武狀元和華山第一,參加過幾次線下的玩家交流會,也受邀參加了11年的年度頒獎盛典,拿了一個黃金成就獎,還參加了今年暑假的玩家代表大會。不過對我而言,但印象最深的還是2010年參加《夢幻西游》武漢玩家見面會,這是我第一次參加這種官方活動。

那是我第一次見到策劃,當時我還認真的準備了問題提了問,但當時還小提出“化生寺的2級法寶羅漢珠很無用,能不能改成有用的?”這種顯得比較“沒水準”的問題。不過策劃還是認真的回復了我,令我非常感激。

當我聽了策劃的回答,和回答其人的問題時,腦子里的想法就是“這群人好了不起”。我打心底佩服,當時感覺他們像發改委。每次玩家見面會以后,總有人會總結會上問答的內容,可是這些都是被總結者轉述了的,壓縮簡化了的,現場去聽策劃們完整的回答,完整的邏輯是截然不同的感受。

我希望自己也能成為他們中的一員。這個念頭折磨了我數年,直到考上大學,當我看到舍友們把麻將桌搬進寢室時,我終于下定決心,主動退學,重考經濟專業。放棄是為了更好的選擇。

大學同學根本不知道我的選擇, 網絡中的朋友卻給了我最溫暖的鼓勵

當我決定退學重考經濟系時,可以說幾乎沒有人看好我,包括給我補習的數學老師?!澳闶遣豢赡艹晒Φ??!彼@么對我說,還有留學中介,一般他們給學生建議的大學都是按可能性降序排列,而給我的建議,則把最差的德國學校排在首位。

甚至連我的同學們都不知道我在做什么,反而是《夢幻西游2》里的朋友們,他們居然發現了我上線時間減少,過來問我到底是怎么了。得知我想出國,他們也給了我最溫暖的鼓勵。

所以,網絡并不是虛擬的,坐在你屏幕對面的,也是有情有義的朋友。特別感謝那些我在夢幻里的朋友們。

捫心自問,你的父母會允許你為了游戲退學嗎?

還有感謝我最親愛的父母。捫心自問,如果你們是父母,自己的孩子說一本不上了,一個藝術生要轉學經濟學,而且還是為了游戲,可能你直接就一個大耳刮子扇過去。但我的父親母親不僅無比開明的同意了我的“任性”,還支持我未來去嘗試爭取游戲策劃的工作。

其實一開始他們也并不支持我玩游戲,他們覺得這是浪費時間和錢。但我把游戲理念轉化為他們能理解的說法,比如捉鬼,我對他們解釋為類似象棋的對戰,只不過是和 “電腦”在打,獲勝后得到的獎勵可以買一些更好的棋盤或棋子。

這樣他們就能很輕易的理解游戲,而且我確實有在游戲里學到東西。比如“供給”與“需求”,我第一次學到這兩個詞的地方,絕不是在曼昆的書里,而是在夢幻這個游戲里。所以我想,其實你們父母可能不是真的反對你玩游戲,而是反對你毫無意義,白白浪費時間的玩游戲。

我和德國人說我想研究《夢幻西游2》里的市場經濟 他們問,那是什么?能吃嗎?

從藝術生到經濟初學者的轉換,付出的代價可想而知。德語,從零開始;數學,從零開始;經濟學,從零開始。沒有過人的頭腦,我只能用時間來彌補(連心愛的夢幻都沒時間玩了),如果說高考是擠獨木橋過河,我覺得報考德國大學則是逼著我走鋼絲過河。(用研究游戲經濟學來申請德國大學,賀云水估計是獨一份了)

申請德國大學,你需要寫一份動機信,告訴德國導師你的申請理由。我覺得外國人心態會比較開放,所以我如實寫上“我很愛玩一個網游(夢幻西游),但是我跟其他的玩家不同,我不僅僅是玩游戲,我也考慮游戲里虛擬市場的經濟現象。我認為,我們應該選擇一個自己感興趣的專業,這樣我們絕對能學得很有成就?!?/p>

我覺得自己寫的很深刻,但我完全沒想到,負責我的德國老師完全沒聽過這款游戲??!而且在她看來,網絡游戲會使大部分青少年沉迷??赐嫖业膭訖C信后,老師皺起了眉頭,想必這是她見過最奇葩的理由。

只能硬著頭皮上了,我想。隨后我使出全身解數向她介紹,我從《夢幻西游2》里學到經濟學知識。說了半天,她的眉頭終于有些松動?!啊┙o與需求”當說出這兩個詞時,我終于看到她不皺眉,有戲了。這種感覺你很難形容,你要做的是讓老師知道,你肚子里是確實有貨的,他們能感覺的出來,即使你說的只是兩個比較常見的單詞,而不是長篇大論。

“我覺得你很特別?!笔潞?,老師這么對我說。

我還要把夢幻寫進畢業論文

在德國玩夢幻其實蠻麻煩的,而且更煩的是沒有人一起玩。德國時間比北京晚了7個小時,我上線時都是凌晨,在我們那個小服這時根本找不到人組隊。

我只能一遍又一遍的刷游戲公告,看看游戲里改了什么東西來望梅止渴,想起來也是蠻慘的(笑)。當然,即使考上心儀大學, 我也會合理地安排游戲時間,這就跟我父母支持我玩游戲的原因一樣,他們知道我有分寸也懂得權衡。
現在對我而言,夢幻不但是令我放松的游戲,更是用來研究的模型,我已經準備在畢業論文里用夢幻作為案例。我認為,夢幻的虛擬經濟系統它高度模擬了現實社會,并且比現實社會的經濟系統具備更多的優勢。

比如我們可以把“在線時間”類比為“ 社會必要勞動時間”,可以把“藏寶閣的手續費”類比為“關稅”,可以把“點卡上漲”理解為通貨膨脹的指標之一等等,非常有研究價值。至于你說德國教授很嚴肅,會不會不接受以游戲為模型進行研究?我覺得還是要去嘗試挑戰一下。

為什么歧視RMB玩家?他們花錢其實是明智的

相信很多玩家都會反感RMB玩家,覺得憑什么我辛辛苦苦忙了半天,他們動動手指,就直接買到了,還碾壓我?但我認為,這才是公平的游戲。

我們做任何事情,都需要時間、金錢、頭腦三者,它們就像三個重疊的圓圈,如果完美交匯,那正中間交集部分才是成功。

但三者往往很難兼有,所以你需要用其它部分來補足缺失。比如不想在游戲中花錢,那么你就要用更多的時間。同理,沒有時間的玩家,可以用錢來趕進度,那我們也沒有理由帶有色眼鏡區別對待。

靠人民幣直接購買游戲裝備的玩家,他們是明智的,因為我明顯可以估計出,通過人民幣直接購買一個指定道具的成本遠遠小于自己在游戲里玩概率的成本,也節省了等待時間。但與此同時,RMB玩家也因此犧牲掉了游戲積累過程的樂趣。

兩權相較舍其輕,兩利相較取其重。都是這樣一個道理。我雖然也在夢幻中投入了很多,不管是金錢還是其它,但我不會也不想做一個單一的人民幣玩家,自然也不會想著要和他們一較高下。

玩家噴策劃?僅僅是因為他們考慮 的還不夠周全

有些玩家會把策劃放在自己的對立面上,甚至論壇上直接噴策劃,覺得策劃的一些改動實在是太*了,這有可能是因為策劃的改動影響到了他們個人的“利益“。但作為策劃,要考慮東西實在是太多,他們要重視全局。很多時候,策劃們其實都是被玩家誤解了。

他們經常要考慮,“已投入玩家的利益“和“未投入玩家的利益“、“游戲某個時間段的收益“和“游戲壽命的持續性”、“平民玩家的利益“和“人民幣玩家的利益“、“游戲公平性“等等…

以經濟系統為例,夢幻的經濟系統是在較強的“宏觀調控“下的,也就是說,人為干預的多?,F任策劃組的每一次調控,都是建立在他們上一次調控之上,甚至是建立在前幾任策劃組設定的框架之內。

所以,他們需要不停的調整,保證游戲中的經濟系統走向他們希望的位置,而不會因“藏寶閣允許角色交易“這個設置,“游戲工作室大量產出而不進行一定比例的消耗“ 等一系列行為而崩盤。

我想有人會用EVE的例子反駁我,其實EVE和夢幻的經濟系統完全不同,EVE是更開放,人為干擾更少,比如你就可以通過對比每個星域的物價,把貨物賣到最貴的地方。這兩者就像自由經濟(EVE)和市場經濟(夢幻)的區別。夢幻項目組如果放手不管,市場早就崩潰了。持續修正,無論是對整體來說還是長遠來看,都是有利的。

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