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刀塔傳奇英雄實力排行(上)

2014-05-21 | 分類:網游攻略 | 評論:0人 | 瀏覽:3,366次

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刀塔傳奇有幾個階段前期(<50+),中期(50-70),后期(>70) ,以下數據(80級)根據英雄能力再結合遠征及競技場的出鏡率進行排行,(適用于刀塔傳奇1.85版本)!

80級意味著這個游戲新的起點,當遠征和競技場的對手都是80級時便不再存在等級壓制、裝備壓制、而這個等級大家的主力也都已經4星5星(星級壓制也大幅縮?。?,正真考驗英雄成色的時刻到來了!

隨著敵法、巨魔、術士三個新英雄加入刀塔傳奇,遠征和競技場的格局也隨之發生變化,那么各位隊長哥哥手中英雄究竟能在4名英雄中身處何處,容我慢慢分析。

以下采用先弱先后強的順序排列,1-25

NO.1?骨弓

 

吊車尾依舊還是那個吊車尾??!時代的變遷不關我們大骨弓的事,雙頭龍很怕敵法師?影魔有點怵巨魔?骨弓表示我還是那個射不出??蓱z的2686的物理攻擊雙4.8的力量智力成長(以后全文數據均為80滿級滿技能滿附魔5星后的數據,如有錯誤敬請海涵)拿什么拯救你我的骨弓。遠征方面:呵呵。
競技場戰斗力:2
遠征戰斗力:1
升星難度:2

NO.2?痛苦女王

 

女王這個外形粗澀的英雄(我不是抖M~~)贊賞有加,著重強調了她IMBA的前期實力,和風行妹妹可以說是絕代雙驕。但隨著游戲的深入,她與風行卻漸行漸遠,魔武雙修的風行妹妹依舊在JJC和遠征中都有所作為,痛苦女王卻因技能的成長不足被大家無情的拉下。枉有近4000的魔法傷害打人卻依舊不疼不癢。遠征中痛苦女王雖然可以上場但其順位實在是有點靠后。
競技場戰斗力:2
遠征戰斗力:2
升星難度:2

NO.3?大魚人

 

大家都說拍拍熊脆,引起了不少大神的吐槽?這次有數據為證:大魚人這貨就是嘎嘣脆魷魚味。別看他擁有25221全部英雄中第10高的血量,但339的物理護甲,131的魔法抗性告訴你競技場上他就是個秒死的貨!

目前版本中能打能抗才是王道,盛極一時的純光環流T被證明已經被后浪拍死在沙灘上了。遠征中大魚人也是毫無作為!
競技場戰斗力:1(光環流2)
遠征戰斗力:1
升星難度:2

NO.4 ?火女

 

5星滿附魔80級火女、惡魔巫師、亞龍這3個非主流英雄的屬性圖仍未獲得,由此可見在大神的心里她也沒有滿級的份,不過我真的自從紫了之后就沒見過有人用她。她逗比的紫色大招從內測就被大家伙吐槽。遠征中火女這種大招是單體傷害的法師用處也不大,不過也當之無愧為一支花!
競技場戰斗力:1
遠征戰斗力:1
升星難度:4

NO.5?惡魔巫師

 

這貨真的有人用他做主力嗎?事實證明在80級時他的傷害實在微不足道(不考慮大招)。為啥不考慮大招呢?在中排如此擁擠的今天,惡魔巫師的站位居然如此靠前,這不是求死的節奏嘛,還能開的出大招?

現在人手一個白虎,及法師普片弱勢的現狀,遠征中他可以做炸彈人!
競技場戰斗力:1
遠征戰斗力:2
升星難度:2

NO.6?復仇

 

先說她的三圍20789生命、2309攻擊力、366護甲都是不差的,在中排這個是非之地也足以生存,她的3、4技能也堪稱神技。但她致命的大招讓她不適合出現在競技場中,話說別人提到某某英雄都是說他大招如何強力,在競技場中開出大就能贏,問題這妹子是開大就輸啊,多少次她大到對面巫妖,DP導致團滅(都是淚?。。。?!

競技場戰斗力:2
遠征戰斗力:2
升星難度:5

NO.7?船長?

 

距上次調整英雄技能已經過了很久,上次BUFF的幾個英雄中,影魔不用說早已走入千家萬戶中,骷髏王則直接從逗比走上神壇成為土豪大神們都爭相使用的英雄(1.85版本和巨魔上演激情2人秀,人氣更旺),電棍現在雖然有點后繼乏力,不過好歹人家總是風光了一把,最是不濟的月騎也有忠實的粉絲。

船長呢?這位近衛軍團的領袖從來沒有被玩家正眼瞧過。(船長流著血淚:這是正義的失敗!)
競技場戰斗力:2
遠征戰斗力:1
升星難度:3

NO.8?亞龍?

 

這么一位曾經的貴族在競技場低下的出場率讓我堅定了自己的想法。80級時大家沒了裝備、等級、星級間的差距,考驗的就是配合!我們在JJC和遠征中的整容需要有自己的想法,確立一到2個核心然后以他們為中心配置整容才是正確的做法。

白虎為什么會人手一只?就是因為它的普遍適應性,而毒龍的問題所在就是他很難真正融入一個隊伍,曾經有攻略貼把它和痛苦女王,斧王,暗牧放在一推組成一個極限DOT流,但事實證明這幾個英雄在這個版本中均不強勢。(大家都是熱血30秒解決戰斗,誰給你用毒的機會)斧王、暗牧尚尤其功能性,別無長處的女王亞龍自然只能做冷板凳了。
競技場戰斗力:2
遠征戰斗力:1
升星難度:3

NO.9 全能騎士

 

我們的高富帥全能騎士因為能打能抗能奶三項全能早年被各種大神吐血推薦,無奈造化弄人,他走失多年的親兄弟死騎方一登場便奪走了一切屬于他的東西。

讓我們走進游戲用數據說話。1.這貨能打嗎?(1672的物理攻擊實在是慘絕人寰。。。僅僅比新英雄術士略高排名倒數第二而且比倒數第三死靈法師還要低104。)2.這貨能抗嗎?(23928的生命值什么概念——還沒一姐血多,354的護甲231的魔抗也毫無亮點)3.這貨能奶嗎?(2475的魔法強度在力量英雄中還算好吧。。。不過奶起人來也絕不可能一漲半條)

結論似乎一下子出來了,全能好像既不能奶也不能抗更不能打嘛!不過他有著全英雄中最高的4000回血量,能量恢復也高達847,顯而易見全能是一個官方為遠征而準備的T,至于遠征大家在沒有死騎和DP的情況下,全能還是最理想的T。(我的意思是讓你們盡快去換出DP

NO.10?電魂?

 

 

電魂是一個不折不扣的前期英雄。(首抽電魂的朋友們不用心灰,他可以讓你們在初期強力很久)電魂80滿級滿附魔的戰斗力只有5363,全英雄最低(比平均值低近400.。。。)這一度讓我以為搞錯了,可找了好幾遍資料電魂的屬性確實不行,最為一個站位如此靠前的英雄只有剛剛2W過頭的血量,如何能支撐他在競技場中放出賴以成名的大招,即使真的被他放出大招80級的小伙伴們也非吳下阿蒙,普遍過2W血的身板讓他的收割不再輕松。遠征中想用電魂大的朋友們要再次失望了,可憐的92點能量恢復杯水車薪,肯本不足以在遠征中做到續航。
競技場戰斗力:2(中前期4)
遠征戰斗力:2
升星難度:2

NO. 11?骨法?

 

曾經的法系雙核之一,在這個法系日益凋零的時代卻仍有不少擁躉,我是個鮮明的英雄,一半海水一半火焰。我崇尚魔法所以擁有全部英雄中最高的法術暴擊,我不屑肉搏所以我的物理暴擊又是全部英雄中最低的!

我只有15149的血量(只比敵法略高)那是因為我不需要鍛煉自己的身體就可以從敵人那獲得鮮血,我又有著4451的高魔法強度,我會用最殘忍的黑暗魔法殺死所有敵人。我是骷髏三兄弟2哥,我為自己帶鹽。

導演:卡,這誰設計的臺詞,這刀塔傳奇好吧,骨法你個逗比站這么靠前裝什么文藝啊,別人一個暴擊分分鐘就秒了你,快給我下來)
競技場戰斗力:2
遠征戰斗力:3
升星難度:3

NO.12 ?神靈武士

 

神靈武士那耀眼的數據讓人無法忽視,作為一個中排,他擁有9.6的力量成長,近3W的血量,還有95的吸血等級!以前我嘲笑你的瘋狗模式,現在看來確實是有資本啊。最為殺馬特一族的小弟,你長期以來一直被廣大玩家詬病為智商是硬傷,你用你的實際行動證明了我就是沒智商怎么了。

目前來說神靈的作用還是不能和影魔、死騎、熊貓、雙頭龍相提評論的,好吧簡單的說你是個好英雄,但在競技場兌換英雄中只能敬陪末位,土豪也沒有余糧啊。非主流玩家可以一試!
競技場戰斗力:3
遠征戰斗力:2
升星難度:3

NO.13?宙斯?

 

宙斯是個奇怪的英雄,三圍成長都很低下,卻擁有著刀塔傳奇第一的法術攻擊。適中的血量,過得去的雙抗按理說不應是個萬年冷板凳。

他是我們人人都有的五小強,但又有幾位隊長哥哥在真正的用他呢?1,2,3技能的成長分別是17,8,16也算是不錯了。他的尷尬是版本造成的,作為一個純輸出向法術英雄他沒有任何可以幫助隊友的技能,他需要的是巫妖,冰女,光法之流的輔助,可這樣的陣容如何能在物理橫行的今天存活到放出大招?~遠征中宙斯是一個出色的備胎,在沒有巫妖或者白虎的情況下就上他吧。
競技場戰斗力:2
遠征戰斗力:3
升星難度:2

NO.14?斧王

 

三星的斧王如果被首抽我覺得是最好的開局T,潮汐則是被使用最多最易獲取的肉盾,3星之后耐打無人出起右。

斧王的護甲和血量都是當得起主T之名的,雖然魔抗坑爹,但由于現在競技場法系混合流的日漸式微并不至于成為玩家不用他的罪魁禍首。讓他掉隊的是他的功能性,80之后JJC前排的責任就是能多站一秒鐘就是勝利,如果還有不錯的輸出就是最佳人選了。照著這個理論似乎斧王要比潮汐能打多了啊,可讓斧王尷尬的是如果對面火力比己方猛,斧王往往撐不到放出大招,而如果己方打前排的火力猛于對方,對面往往是影魔,一姐等能對后排造成殺傷的英雄。斧王縱使能斬殺對方前排,己方的后排中排卻是死傷殆盡,在殘局的比拼中斧王又不占優勢。。。
綜上所述斧王不是一個能讓己方輸出變得更好的T(潮汐比斧王更能抗,且放出大招往往可以翻盤),至于遠征中傳統的護甲血量T幾乎都沒有了生存的空間。
競技場戰斗力:2(前期3)
遠征戰斗力:1
升星難度:2

NO.15?月騎?

 

上次一姐所謂的“大削”之后,不少人拿著他們有些還沒有紫的一姐傷害數據,嚷嚷著說一姐已死,月騎當立。但又有多少人真正使用了月騎呢?

首先月騎的升階非常困難,紫2的裝備撒旦要80才能穿上。大炮龍心又是奢侈品,10出1的機率讓多少主力都望眼欲穿。再說月騎的傷害,逗比的大招和月光我就不說了,最為主要輸出的物理攻擊力僅比神牛略高,也許有人說光環流的物理傷害都不高,和小黑復仇白虎一起月騎就牛逼了。那又要扯到生存問題,這幾個人同時在場時,月騎是唯一的中排2W不到的血量和131的魔抗讓她必定成為第一個被帶走的人,站不住的不叫DPS。
競技場戰斗力:2(光環流3)
遠征戰斗力:2
升星難度:2

NO.16 ?死靈法師

 

現如今競技場中什么隊伍最多:物理菜刀隊??!死靈法師最怕什么:物理菜刀隊??!他是一個被時代大勢拋棄的男人。即使他有著過硬的技術特長(法術抗性407,要知道法術抗性過300的都屈指可數)但偏離了大勢也很難就業。但他的大招實在太兇殘了40%一擊必殺,斧王的大招也難望項背啊,面對單T隊伍時他和斧王同時上場還是有一定的震懾力的??傮w來說死靈現在只有副T位還勉強勝任,只能算是一個功能性比較強的替補了吧。
競技場戰斗力:2
遠征戰斗力:2
升星難度:2

NO.17?拍拍

 

拍拍其實還是很威猛的:力量成長高達9.5,雙龍心撐血還是比較肉的。結合他紫色大招加攻擊力以及強力5連擊看上去確實是能抗能打的刀塔好前排啊??墒桥呐牡?技能已經突破天際了,那傷害不忍直視啊,問題他的攻擊順序偏偏是打一下捶下地打一下捶下地。。。(確實對的起他2.9的“超高”智力成長啊)拍拍升星還是比較困難的,非土豪要想5星還是需要一點時間的,這點很雞肋,但綜合性價比來看確實沒啥亮點,首抽得到的話可以過渡使用。
競技場戰斗力:3
遠征戰斗力:2
升星難度:2

NO.18 死亡騎士

 

真是江山代有人才出,各自風騷十幾天??!目前來講死騎在競技場中的出場率并不算低下,這主要是情感原因造成的(其實是沒幣了,換不出熊貓啊,骷髏王也不好刷出5星),遠征中第一神T的稱號也算是名存實亡(人家DP不算T吧)。

好在敵法哥哥的出現讓使用他的隊長哥哥們多了一個選擇,死騎和敵法算是一對好基友吧,敵法閃入萬軍從中危機時刻的一口奶(一坨翔),一個盾往往能改變整個戰局。死騎本人的輸出也算是不錯(相對于全能絕對算得上能打能抗能奶)。
競技場戰斗力:3
遠征戰斗力:3(沒DP得話5)
升星難度:3

NO.19?光法?

 

看到這個死老頭就有揍他一頓的沖動,怎么說呢,要排損人不利己英雄排行榜光法老頭絕對算的上是個人物。這貨的屬性,沒有一樣亮眼的,典型的輔助位英雄,增加全隊魔法傷害算是獨樹一幟,問題現在純法系根本上不了場。

有了一個全民輔助白虎,還有半個全民輔助小黑,一般人實在是沒位置給光法了。問題總有那么一兩個喜歡特立獨行的,碰到有光法的隊伍還真不好受,光法本身位置十分隱秘極難被秒,查克拉技能滿級后一口210點能量在競技場可算是用處巨大,致盲對現在的菜刀隊十分之克制,他的大招雖然要憋5秒不過傷害還是十分可觀的。哎,自己用著不爽,別人打著惡心好吧光法哥你贏了
競技場戰斗力:3
遠征戰斗力:3
升星難度:4

NO.20?黑鳥?

 

黑鳥是這個游戲中第一戰略大殺器應該沒有啥疑問吧,1759點的智商完全壓制了眾人(巨魔:啥!俺不服,咱有533點智力明顯比她高好嘛。神靈武士:是啊,是啊,俺哥可聰明了)她也的確有非常明顯的缺點:1.禁錮時機不佳2.法球動作前搖緩慢3自身血量薄脆站不住。

不過由于物理傻子隊的流行,黑鳥在進攻端開始展露出崛起之勢,所謂時勢造英雄,目前版本幾大后期強勢英雄:小黑、熊貓、巨魔、一姐、白虎均非智力英雄,一句話總結黑鳥的心路歷程:任你強或不強,我都在這里。
競技場戰斗力:2(對陣單T物理菜刀隊5)
遠征戰斗力:3
升星難度:2

NO.21?小小?

 

在dota中小小是靠技能吃飯的,在刀塔傳奇里設計哥哥則無視這點把小小活生生的塑造成了一個文武雙修的攻擊肉坦,讓我們來看看小小升階要些什么裝備:洛薩、狂戰、大電錘、大炮、金箍棒、撒旦。。。簡直無情,好吧其實小小即使穿著這樣一身在80級的時候仍然有著2769的魔法傷害,結合他的紫色技能還擁有者598點在所有英雄中最高的護甲值。

競技場中很少出現小小的身影并不是說他不強力,2W7的血量足以勝任1或2號位。小小的好基友是巫妖妹子,想想小小殘血放大把對方T投向中排,巫妖一個大招收割的場景吧!現在的主流T潮汐、熊貓、骷髏王等其實魔抗都不算高。當然,小小很難升星(所有2星英雄都很難升有木有?。┳⒍ㄖ豢赡艹蔀闊衢T英雄,已經擁有并重點培養他的隊長哥哥們不要放棄哦,小小絕對值得你們投資。
競技場戰斗力:4
遠征戰斗力:2
升星難度:2

NO.22?冰女

 

又到了游戲代言人小冰冰咯,小冰冰你一定要繼續賣萌多給我們補償啊。(好了,言歸正傳小冰冰即使不賄賂我也是一個十分出色的法師(在這個物理橫行的年代,有輔助的法師才能在夾縫中生存)小冰冰是一個有控制(2技能)、有輸出(1技能)、有輔助(4技能)的三有白富美,不錯的法術暴擊支撐著她的1技能帶來可觀的傷害,冰封的出手時機也比較不錯,可以打斷不少技能,大招經過實測可以在競技場中為本隊節約大概3秒鐘的時間提早放大,這也往往是決定性的。

可是冰冰是一個輔助位的英雄(該位置競爭激烈,小黑,雙頭龍,白虎都是實力派英雄)所以出場率并不是很高。遠征中冰女是國家隊的最佳第六人(國家隊很多人都知道吧:DP、沉默、巫妖、小鹿、白虎)。
競技場戰斗力:3
遠征戰斗力:4
升星難度:3

NO.23?飛機?

 

用大灰機的隊長哥哥們一定要有心理準備啊,畢竟大家都喜歡打灰機嘛,不過只要技術過硬飛行員一樣可以瀟灑自如(我只想說你們飛機紫2的裝備光耀入手了沒啊,黑市還就是不出。。。),雖然飛機的物理攻擊竟然這么低,其實你木有發現灰機有112點護甲穿透嗎?什么概念?第二名熊貓只有70.。。。飛機的出手順序也非常完美:平A一下,導彈一下,掃射一下,再平A一下如此循環,如此頻繁地使用小技能,無愧于他后排殺手的美譽。

飛機,一姐,影魔的組合往往能讓對面的T成為最后一個活下來的人=。=不過最后再提醒一句:飛機需要的光耀,深淵之刃和大炮真的很難刷,大家伙黑市見到不要猶豫下手買吧
競技場戰斗力:3
遠征戰斗力:2
升星難度:4

NO.24 ?潮汐?

 

潮汐雖非五小強,論起玩家的親切程度來卻絕對不比五小強中的任何一個差,你就這么1星、2星、3星、4星的陪我一路走來,任勞任怨,無怨無悔。你說別的英雄也需要龍芯、撒旦、光耀,那就先讓給他們吧,你說你只是一個守護者,盡全力保護身后的兄弟就是你的全部意義。即使現在已經無法在競技場中廝殺,你仍用盡所有力氣去保護礦洞完成所有你能做得。

潮汐無愧第一T的稱號,可能他沒有熊貓的高攻高血高防、沒有死騎的能打能抗能奶,更沒有骷髏王的吸血復活暴擊。但對于我們大多數玩家而言,他是陪伴我們最久的伙伴。
(潮汐:大兄弟,能別(第四聲)煽情了不,哥哥我2W8千加血,564護甲267魔抗還是能混口飯吃的,大家都散了吧)
競技場戰斗力:3
遠征戰斗力:2
升星難度:3

NO.25?暗牧

 

暗牧其實有點小郁悶,既生瑜何生亮啊,策劃哥哥給了小鹿和暗牧唯2的手動加血技能卻由于2人的入手難易不同,造成了云泥之別。小鹿不會有80的玩家沒培養過,而暗牧這個傳說中的大后期卻還在冷板凳上等待著大神的慧眼識英。暗牧說好的6000+戰斗力并沒有食言,但如何使用他卻需要著實好好考慮一番。

暗牧其實是一個很好的競技場輸出者,大家往往都忽視了其實暗牧也有著3700+的魔法輸出,配合高成長的2技能能打出不錯的輸出數據,三技能在這個秒T的時代也很有意義(他釋放是以掉血百分比為基準,并不會亂放到后排),至于光環則能給現在正唱著主角的物理隊們以最大的幫助(減甲其實是比加攻更好的光環)。問題還是出現在定位上,暗牧要競爭的對手太強了(白虎的位置不可撼動,小黑也是正春風得意,屁股后面還有復仇,冰女,光法一溜煙的強力競爭者。。。競技場真的不好混?。?/span>
遠征?別去自取其辱了,小鹿已經完美統治了遠征,加血的穩定性在這里比什么都重要。
競技場戰斗力:3
遠征戰斗力:2
升星難度:2

NO.26?術士

 

作為新晉高富帥,目前只有魂匣出品的術士算是個土豪英雄吧,我等屌絲坐等遠征幣出。術士還沒進駐游戲之時,各種關于他的猜測就已是漫天飛舞,畢竟這可是刀塔傳奇目前第一個召喚生物?。?打5有木有?。┩ㄟ^觀察大神的術士視頻,我發現龍圖真是良心公司?。ㄐg士在競技場的作為并不是很大)地獄火落下的時候傷害只有幾百。。。地獄火打人也就千把點傷害,而且術士本身只有2W1的血量一般能召喚地獄火的時候也快死了。。。

術士的亮點是滿附魔后擁有游戲目前最高的141%治療加成,看來如果以后開放更高等級的話術士還是很有潛力的。此外設計大大給了術士995的能量恢復值(在競技場中開不出大?沒關系術士是一個極具潛力的遠征大殺器)
競技場戰斗力:3
遠征戰斗力:4
升星難度:1

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