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刀塔傳奇英雄實力排行(下)

2014-05-21 | 分類:網游攻略 | 評論:0人 | 瀏覽:1,450次

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刀塔傳奇有幾個階段前期(<50+),中期(50-70),后期(>70) ,以下數據(80級)根據英雄能力再結合遠征及競技場的出鏡率進行排行,(適用于刀塔傳奇1.85版本)!

80級意味著這個游戲新的起點,當遠征和競技場的對手都是80級時便不再存在等級壓制、裝備壓制、而這個等級大家的主力也都已經4星5星(星級壓制也大幅縮?。?,正真考驗英雄成色的時刻到來了!

隨著敵法、巨魔、術士三個新英雄加入刀塔傳奇,遠征和競技場的格局也隨之發生變化,那么各位隊長哥哥手中英雄究竟能在4名英雄中身處何處,容我慢慢分析。

以下采用先弱先后強的順序排列,26-46

NO.26?風行

 

風行一直是我喜歡的英雄之一(看了身材沒,膚白貌美氣質佳?。?,她的使用貫穿前后期,雖然在80的層面略有疲軟不過相對于其他幾個前期強勢的英雄而言出場率還算不錯,第一個要提及的還是風行妹妹賴以成名的大招(貌似是所有技能中傷害成長最高的,80后感覺傷害不行是由于大家血量的提升以及風行本身魔物雙休導致魔攻還沒破3000.)這是一個有傷害能打斷還全屏的神技,它的使用可以說是萬金油般的存在。

初期遠征競技場她可一力包辦。在80這個層面風行也是有潛力可挖的,現在物理流的強勢直接催生著一個新的流派——閃避流。有小娜迦的珠玉在前,風行45的閃避也能幫助他成為最具生存力的輸出之一了,配合光法,真的讓物理流們頭疼啊。
競技場戰斗力:3(前期5)
遠征戰斗力:3(前期4)
升星難度:3

NO.27?修補匠

作為刀塔傳奇一度最冷門的英雄之一,長著一副標準小兵臉的修補匠正走在崛起的路上。不少排名全服前10的大神開始開發他的潛力,越來越多不明真相的群眾也對他燃起了好奇心!

修補匠用高達5920的戰斗力為法系同胞證名,現在,事實證明80滿級滿附魔的修補匠在競技場中一樣能做到這點。雖然修補匠的一技能并不穩定但目前的競技場主流T的法抗也均不高,即使打到T身上也一樣造成成頓的輸出,一發激光就能造成4000+傷害(暴擊后數據,不過暴擊幾率很高,法爆145)想想吧修補匠的大招能打7到8下。3技能飛彈的傷害也很可觀,往往能暴擊6000+的數據,這么一個人形大炮如何叫人不愛。

沒錯,目前來說物理菜刀隊在競技場中還是一統江湖的,但隨著越來越多的大神開發使用,以雙頭龍、修補匠、藍胖子為首的一批法師希望正在成長。
競技場戰斗力:4
遠征戰斗力:3
升星難度:3

NO.28?小黑

 

隨著物理菜刀流的走紅,小黑幾乎成了標配的后排輔助,幾乎一夜之間小黑成了新晉的全民英雄說句實在話,小黑的面板屬性算是很差的(1W7的血量、2500的物攻),后期的裝備也不盡如人意(大量充斥藍裝),不過良好的出手順序和技能配置讓他在一眾后中排脫穎而出!

如果說前排的優秀指標是能打能抗,那么作為一個后排英雄你沒一個像樣的光環或者輔助技能都不好意思出門。小黑的3個技能都很有用,冰箭的傷害在后期是比較可觀的,經常有6000+的輸出量,關鍵是他讓對方的速度非常緩慢,下次出手很大幾率被打斷,沉默更是神技往往拯救隊伍,紫色光環技能也讓人十分舒服,帶著這樣一個英雄競技場的戰斗是比較穩定的。不會出現太大的波動。
雖說小黑的優點很多,但80后大家的選擇更多了,小黑自身無力的面板屬性終究會拖了她的后退,全民小黑的熱潮終究會過去。
競技場戰斗力:3(菜刀4)
遠征戰斗力:3(第一關么還是蠻好用的)
升星難度:3

NO.29影魔?

 

距離上次龍圖調整英雄屬性已經一個多月過去了,影魔不削傳奇必亡這句話也流行了一個多月,當第一批小R非R們都已走到80這個節點,影魔似乎真的不需要再削弱了,縱然影魔的后期裝備并不差,但他的確成為不了一名后期英雄。他能在50~80這個階段以一己之力壓縮戰斗時間,改變競技場格局,但終究不能再在80的戰斗中一手遮天!

80級是一個百花爭艷的時期,只要肯鉆研搭配,目前游戲80%的英雄都是有上場空間的。當然這并不是說影魔就徹底退出歷史舞臺了,他依舊能造成最多的傷害(以他為核心的隊伍一場輸出5W+很正常),目前流行的很多流派也依然能看見他的身影。

只是讓所有玩家懼怕的影魔一去不復返了,只有影魔才能破影魔的局面也不復存在,以80級英雄的血量,影魔開場的三連壓不再能使后排直接空血,反倒是影魔只有1W6血量的小身板讓人很是擔心。
如果有愛,就繼續用下去吧,他并沒有變弱只是不再BUG。
競技場戰斗力:4
遠征戰斗力:2
升星難度:3

NO.30?小鹿

 

哈哈,小鹿是我最喜歡歡評價的英雄(因為沒有難度),只要遠征機制不改她永遠有她的位置,不少人吐槽現在的游戲是白虎傳奇,愚以為應該是小鹿白虎傳奇才是。

小鹿的傳奇從最初一直持續到現在,大神眾們向廣大新手推薦過形形色色的英雄,只有小鹿沒有人吐槽,大家都只是默默的把她收入帳下慢慢升星。她大奶的地位從未被動搖過,競技場上小鹿自從大家紫后就鮮有上場的機會,不過瑕不掩瑜,小鹿的作用滲透在游戲的方方面面,當然當對面有拍拍、斧王一類的傻子時,小鹿妹妹也依舊可以一戰哦!
競技場戰斗力:2
遠征戰斗力:5
升星難度:3

NO.31?死亡先知

經過幾個月的總結,我發現這個游戲每隔一段時間總會出現一個改變格局的英雄,從過去的一姐、影魔到最近的巨魔無不如此(敵法受眾畢竟太少)。

DP也是他們中的一員,猶記得上次更新的時候DP方才閃亮登場,便一統遠征和競技場2大戰場,遠征中以迅雷不及掩耳之勢對死騎搶班奪權,競技場中也新官到任立馬成為混合輸出流的中流砥柱。

時間白馬過隙,不知覺間DP之后又出了3個新英雄,我們也成長到了80.遠征中如今的DP地位無人可以撼動,她的貢獻是巨大 ,自從我用了她,媽媽再也不用擔心我的HOME鍵了。

不過所謂有得必有失,遠征中風光無限的DP競技場上的地位就沒那么穩固了,隨著影魔的絕對地位不在,影魔一姐DP的混合輸出流歸于平淡,一姐可以在物理菜刀的陣容中做得更好,DP在競技場的作用就大幅縮水了。
競技場戰斗力:3
遠征戰斗力:5
升星難度:4

NO.32??藍胖

 

很少有人記得,其實藍胖爸爸也是上次有被龍圖BUFF過的,雖然十一十二章才能刷到爸爸的靈魂石,不過由于是一星英雄,所以通過金幣十連,藍胖的升階還是比較容易的。

藍胖爸爸是官方給出認證的大后期,所以到了80怎么能不去體驗一二呢,從藍胖的表現來看,只要臉好,便無所畏懼。(一個大招8000+有木有~,4人加速你怕不怕~)藍胖算是一個對后排比較能造成殺傷的T了,他在擁有所有英雄中最高血量
的同時,還具備3799法傷、159法爆的不俗傷害。藍胖的缺點是穩定性嚴重不足,技能×2和×4的概念可是完全不一樣啊
總體來說這是個臉帝們不可或缺的強力大后期,對于普通人來說則可以幫助自己嘗試進攻一下比自己實力強的隊伍(9點可以一戰).
競技場戰斗力:4
遠征戰斗力:3
升星難度:2

NO.33 ?火槍

 

火槍在DOTA中有傳說哥的美譽(我怎么聽說是10個火槍9個菜還有一個非常菜),在刀塔傳奇游戲中火槍哥繼續著自己的傳奇生涯。


傳說哥就像是武俠小說中的劍客,心外無物。護甲,血量,能量恢復神馬的都是浮云,他只專注如何能帶來更多的輸出(3325的物理傷害,1151的物理暴擊,49的物理穿透,50的吸血等級這組數字我只能說殘暴)!

有人說火槍的技能垃圾,其實除了榴彈也還算是不錯啦,而且火槍的出手順序決定榴彈的頻率并不高(平A-爆頭-榴彈-平A×2-爆頭),最最兇殘的是火槍的大招(點到人幾乎必死,而且有的時候可以回三分之一的血量=。=)

競技場戰斗力:4
遠征戰斗力:1
升星難度:3

NO.34 ?神牛

 

看到神牛還不出現,不少朋友都激動的坐不住了,難道神牛還在后面? 還達不到那種高度啦,不過神牛絕對是最被人低估的T之一。

之前不少評測都說神??刂齐m好但是很脆,但數據告訴你們80級的神牛即將迎來春天。首先是血量:將近3W,然后是護甲:364,要知道他可是游戲中最大的控場啊,這種數據神??貍冞€不知足嗎?

競技場上3個技能都有擊暈的神牛陣容百搭,不過擼主還是更傾向于一姐、影魔這樣的高爆發英雄。至于遠征,我可以負責任的說神牛依舊被嚴重低估,要知道他的能量恢復有1100+,1000能量就能放出大招,這都溢出了,神牛無論主T副T都是一個非常不錯的選擇。
競技場戰斗力:4
遠征戰斗力:3
升星難度:2

NO.35?美杜莎

 

一姐80必定王者歸來,果不其然,闊別我們2月不到的一姐再次以菜刀隊王者的身份席卷競技場。

一姐的逆襲是不出意外的,把固定增加的傷害值改為增強傷害百分比就意味著越是后期一姐的傷害越大,有人評測3000攻擊力是一個分水嶺,雖然目前一姐還只有2800+的攻擊力,但加上物理隊的各種光環就妥妥的破3000了。

一姐還有一個值得稱道之處便是她強大的生存力:2W4+的血量273的護甲做一個副T毫無壓力,更何況她還有75的吸血等級,配合骷髏王分裂箭能給一姐帶來海量的生命恢復。
雖然現在有了沉默,一姐的大招在遠征中可有可無,但在競技場上這仍是翻盤的一招,一姐的地位無人可以動搖(我是說輸出
競技場戰斗力:4
遠征戰斗力:3
升星難度:2

NO.36 ?巫妖

 

巫妖和白虎乃是這個游戲中的絕代雙驕,她們都曾是簽到英雄,現在都出自遠征,都非常易于升星,都是輔助位上的王者,還有就是——她們都非常強力(身材也不錯哦)

曾經的巫妖和現在的白虎一樣,也近乎是人手一個,隨著法系時代落下帷幕(影魔混合流也不再一統天下),巫妖妹子的競技場出場率要遠遠被白虎拉下了??扇藗円琅f會繼續給巫妖升星升級,因為遠征這個游戲中最大的創收玩法暫時還離不開巫妖,巫妖是遠征國家隊中的一員,雖然她是最經常被替換的一位,不過不論雙頭龍、冰女還是宙斯距離她都還就是有那么一點點的差距。

我相信巫妖在競技場上也不會就此沉淪下去,現在的競技場中雙T又成了一個流行的陣型,無論熊貓、神牛、小娜迦、小小、死騎、骷髏王哪兩個強強組合,也都沒法掩蓋他們法抗低的事實,像小娜迦,熊貓打物理隊時,利用他們的高閃避予取予求,可一旦巫妖開出了大招,(巫妖的身板還是比較過硬的,一般能開出大招)嘿嘿,你懂得!
競技場戰斗力:3
遠征戰斗力:5
升星難度:5

NO.37?小娜迦

 

小娜迦在80之前的日子絕對是所有英雄中最苦逼的之一,難升星、脆到爆、非主流就是她的全部注腳。

一姐不論強弱,總還算是活在聚光燈下,她可憐的妹妹則只能整日與藍胖、修補匠之流捏捏泥挖挖沙了。藍胖修補神馬的還能通過金幣抽獎抽到,鐵了心培養小娜迦的隊長哥哥則只能每天苦嗨嗨的重置僅有的2個精英本了(抽魂匣的壕們莫打臉?。?。

好在苦盡甘來,小娜迦沒有讓一直等她的玩家失望(沒有多少吧),80的小娜迦告訴你什么叫做就是打不著。

小娜迦125的閃避值讓所有物理菜刀英雄們直接給跪了,就2W3的血量怎么了,你還真打不死她!在副T位的小娜迦還是一名拔群的物理輸出,將近900的暴擊和超大的攻擊范圍讓她刀刀到肉,如果還有熊貓哥哥的一口酒。。。嘿嘿,菜刀流的小伙伴們直接退了吧

小娜迦是一個非常好玩的英雄(不過也有些許風險,萬一臉黑還是會秒死的),80后無所事事的隊長哥哥們一定要搞一個哦
競技場戰斗力:4(打純菜刀5)
遠征戰斗力:3
升星難度:1

NO.38?沉默

 

沉默在競技場的作用是肯定上不了的,遠征雖然不可或缺。

沉默是一個性價比超高的英雄(前期的投入可以通過租借立刻回本)而且無需太多的裝備就能起到他的功能。(紫1的冰甲,紫3的龍芯都不必急著給他穿上,當然紫色的刷新必須優先,其他裝備不附魔都沒事)大家爭先恐后的租用他只是看中他的全屏靜默。你可以沒有沉默,但你不會不租沉默(沒誰跟錢過不去吧)

作為遠征國家隊的核心成員,沉默在競技場上雖說不上主流,但比之小鹿、DP、巫妖來還是有優勢的,沉默的禁魔詛咒會讓對方的前排很難放出大招,對付死騎、小小之類依靠技能的T往往有奇效。大招對法師隊的毀滅性打擊自不用多提(法師隊少見?。?。值得一提的是沉默的法球效果無視一切護甲,但對上高血量的肉盾時就有些捉襟見肘了。(也不享受任何光環效果)
競技場戰斗力:3(對法師隊5)
遠征戰斗力:5
升星難度:2

NO.39 ?雙頭龍?

 

看似不溫不火的可愛小萌龍成功復制了龜兔賽跑,曾經不可一世的影魔爸爸和死騎哥哥如今都被他給比了下去。特別是影魔,80的競技場上被雙頭龍克的死死的。。。

雙頭龍有著近2W4的血量(簡直是魔法版一姐嘛,)以及4144的超高魔攻,結合它的2,3,4技能,可以說得上是中前排最大殺手了。雙頭龍的大招是它的又一亮點,先減速后打斷的機制其實能比單獨打斷帶來更大的收益。

雙頭龍的出手順序同樣優秀,平A-2技能-3技能-4技能-平A-4技能,無形之間比其他法師生生少了2下普攻(法師的普攻就是撓癢癢。。。)雙頭龍的普適性也給他加分不少,即使放在菜刀隊雙頭龍一樣可以打得很HAPPY(因為別的法師傷害主要是大招,而雙頭龍的小技能是他的主要輸出)。

遠征中雙頭龍也完全可以出場,替換國家隊中的白虎或者巫妖。怎么樣小伙伴們,當年你們換出影魔的確瀟灑了一把,如今見到5星的雙頭龍顫抖了嗎?
競技場戰斗力:4
遠征戰斗力:4
升星難度:3

NO.40 ?骷髏王

 

曾幾何時,骷髏王和電棍都是刀塔傳奇中的逗比。熬過艱難歲月,他們一起得到了加強。小人得志的電魂依靠直接×2的大招傷害成為了眾人追捧的中心,隨之而來的是各種BUG論、高級黑。。。骷髏王則沒有自大自滿,他只是繼續默默的學習著如何爆人菊花。功夫不負有心人,隊長哥哥們都逐漸滿級了,這時四下望去哪還有電棍的蹤影,而骷髏王終于淡定的走上了前臺:我終于學會爆菊神劍了!

話說這爆菊神劍必須置死地而后生,不出則已,一招制敵。(骷髏王是春哥教的,跪了沒事站起來打中排出個暴擊直接回1W+血量)從此,骷髏王走上了第一神坦的道路。(那時候熊貓還沒平民化)
殺馬特一族的老大巨魔聽聞了骷髏王的傳奇經歷慕名而來,2人把酒言歡,相見恨晚,終結為異性兄弟強強聯手(猶如老畢和杰倫)。。。

下面的故事我們都知道了巨魔加骷髏王的組合能不能不要這么IMBA?。。ü澴嗍沁@樣的:骷髏王被人集火死了——巨魔被人集火——巨魔快死了——骷髏王又站起來了——巨魔滿能量開大了——骷髏王暴擊了——巨魔和骷髏都回了大半條血——我們團滅了)
競技場戰斗力:4(菜刀隊5)
遠征戰斗力:2
升星難度:3

NO.41?白虎

 

盛極一時的三劍客人紅是非多,她告訴我們原來輔助也可以這么叼,核心你們還誰誰,不過一定要她看著順眼。。。

白虎壓縮戰場、爭奪先手、輔助他人的能力已經被無數大神深度解析過了,這里我就不再班門弄斧。作為最容易5星的英雄之一,相信大家一定也都見過了5星白虎的屬性。在大神林立的APP1區,前50一度人手一白虎的傳說并不是偶爾造成的,在這個快節奏的時代,競技場中你不上白虎就會造成天然的先手劣勢。

遠征中白虎的地位也依然穩固,利用白虎的虎躍,開場DP巫妖一起放大的傷害徒然增加,白虎的大招的確不能次次都放,不過這無傷大雅。(一般的隊伍我還懶得開呢,反正都秒死了。。。)
競技場戰斗力:5
遠征戰斗力:4
升星難度:5

NO.42?巨魔?

 

如果說上個時代是影魔的時代,那么這么時代就是巨魔的時代(白虎MM:不管哪個時代,都是我的時代。。。)巨魔的出現(特別還是本月簽到+遠征獲得)即將深刻的影響每位隊長哥哥的游戲生活。

首先是競技場中,巨魔完克了大多數人都當做主力培養的影魔(也可以和影魔強強聯手=。=)直接改變了競技場格局,他的出現加速了物理隊的崛起。和影魔時代不同,那時要破防守端的影魔必須要在進攻中也上影魔,而巨魔的2技能則是默認防守一方先釋放,要破巨魔隊則不能只是簡單的也上巨魔了。

巨魔的面板屬性可以說是很差的。2581的攻擊力和2W1的血量完全沒有亮點,不過通過3,4技能的使用,巨魔在實戰中的傷害非??捎^,更遑論他還有一個COPY白虎的大招。
巨魔的影響不僅僅只是在競技場上,他在遠征中也讓一些低星的遠征國家隊苦不堪言(實測,只要都5星,國家隊照樣完虐巨魔隊),守礦也是一員得力干將。
競技場戰斗力:5
遠征戰斗力:3
升星難度:5

NO.43?敵法師?

 

敵法師目前來說只屬于高貴的V11以上玩家。受眾狹小讓大家的目光暫時沒能在他身上聚交(類似于不久前的熊貓)。江湖傳言,這廝是龍圖又一次坑害大R的鐵證:前排、貧血、大招魔法傷害。。。只看官方公布的信息似乎敵法真的朝逗比的方向一去不復返了。但土豪們不會因為這點顧慮就放棄一個長得如此瀟灑的英雄。(這點小錢算什么,不能用就養養眼唄
而事實證明這回壕壕們的軟妹幣也沒有白花。
讓我們深度解析一下為什么血量全英雄最少、雙抗極為一般、站位如此靠前的敏捷型刺客英雄卻能在競技場上活蹦亂跳:
1.敵法雖然站位靠前,但開場平A一下之后立刻會閃爍到敵營之中(智力最高的身邊,一般在法師扎堆的中排)(這不是找死嗎?5打1不是死的更快?),起到壓縮戰場的作用(一般對方的T也會回頭打他),雖然負面受敵但敵法的平A是有濺射的,平A一下的攻擊就能有6000+(3139的物攻、1006的物理暴擊帶來成頓的傷害),如果打到2個以上結合他67的吸血等級能夠帶來肉眼可見的血量回復。(主要是血條短
2.敵法受到集火意味著他的能量條會率先充滿,能量虛空這招雖然是魔法傷害(敵法魔攻不夠看)成長也不高,但能在范圍內每人身上能帶來4000+傷害也算是不錯了,關鍵是這短暫的瞬間敵法是不受攻擊的。
3.擁有敵法的大大們一般也均擁有死騎、熊貓或者骷髏王(死騎可以給敵法套盾、熊貓能降對方命中、骷髏王讓敵法本已很高的吸血更上一層樓),有好基友們的幫助更讓敵法如魚得水。
敵法師是當下壓垮法師隊的最后一根稻草,法師克星之名實至名歸,雖然在面對菜刀隊的時候有點被針對,但敵法超高的傷害也不是不能一戰(暗牧的薄葬對敵法而言也是神技)。陣容搭配上敵法也非常百搭:既可以和死騎、暗牧、沉默組合,成為隊伍核心輸出,也可以和一姐、雙頭龍組成暴力輸出隊,更可以和骷髏王、死騎組成3前排整容。。。無怪APP1區前50有一半人都在用他了)
競技場戰斗力:4(打法師隊5)
遠征戰斗力:2
升星難度:1

NO.44?熊貓?

 

在萬眾期待之下,國寶終于離開魂匣,滾入了尋常百姓家。這個胖胖圓圓和樓主差不多可愛的家伙可是超級實力派哦(30387的血量和3274的物理攻擊分別排在全英雄第2,完美詮釋了啥叫能打能抗),如果說骷髏王是技能第一神T的話,那胖達就一定是面板第一神T了。雖然這樣說,不過熊貓的技能可也是毫不含糊的哦,除了神技酒霧,大招和3技能均為物理傷害,結合熊貓的超高物理攻擊力和840點物理暴擊能夠帶來成頓的輸出,至于酒霧則完美克制了方興未艾的物理菜刀流。
熊貓唯一值得我們吐槽的只有他的裝備,大量的輸出裝只有80后才能用上,所以我們還是在80后再開始培養他吧(光耀、大炮、深淵之刃是永遠的疼?。?。
熊貓在競技場中既可以做主T,也可以和骷髏王雙劍合璧,物理菜刀隊有他世界更美麗!
競技場戰斗力:5
遠征戰斗力:2
升星難度:3

NO.45?最終福利:機槍兵

 

機槍兵是目前只有通過星際旅行商人才能兌換的英雄,由于數量過于稀少,不過總還是有壕中之壕有心入手的。這里暫時只搞到了4星滿級滿附魔機槍兵的屬性!
機槍兵(4星):724力量
741智力
1150敏捷
14353生命
3076物理攻擊
1819魔法攻擊
234物理護甲
94魔法抗性
1031物理暴擊
230生命回復
110能量回復
85閃避
133穿甲
5744戰斗力
綜上所述,結合競技場實戰來看,機槍兵是一名非常有潛力的菜刀輸出,僅僅4星就有3076物攻1031暴擊還有目前任何英雄都不具備的133穿甲,簡直就是火槍的究極體進化體。。。
機槍兵的平A就能帶來持續穩定的巨量傷害,2技能使用之后會從最后排向前走動一段距離,雖然生命和雙抗數值不夠看,但實際戰斗中由于有85的高閃避值和不錯的吸血等級生存能力并不堪憂。大招方面,激光炮并不能命中全部敵人,但3000+輸出還是有的。
一句話總結這個從星際亂入的家伙:這是龍圖圈錢的又一次勝利!
競技場戰斗力:5
遠征戰斗力:2
升星難度:0.1(至少要500+已滿五星英雄的碎片才能換出)

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來源:愛賺網(微信號/QQ號:Q群:942859435),轉載請注明出處,謝謝!

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