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一畝三分地賺錢全攻略

2017-06-19 | 分類:免費賺錢 | 評論:0人 | 瀏覽:2,433次

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對于許多朋友的疑問,一畝三分地是真的嗎?靠譜嗎?一畝三分地會跑路嗎?等問題就不多講了。我們玩一款游戲或者理財,要知道平臺的盈利模式是怎么樣的,如果只是游戲,那么在高收益的前提下,跑路是必然的;如果一個平臺把市場做得足夠大,且有自己的盈利模式,如錢寶網等,現在主做微商買賣,一旦成功了,跑路的幾率肯定就很少了。如果一個平臺只是靠后續的投資人填坑,那么跑路就是必然的,只是時間問題,很顯然,一畝三分地屬于后者。

但是,我們的目的是賺錢,那么就是在跑路之前能賺到錢,這是最主要的,所以,這里提醒玩資金盤的朋友,一定要把握好風險,自己要清楚。

1, 目的

為了幫助大家快速地理解并玩轉游戲,特編輯此《一畝三分地游戲攻略》。不足之處請指正!

2 ,前言

有必要說下這個種植游戲參照淘金模式,與拆分盤(330模式)種植模式間的區別,主要是兩點:

1,平臺控制力不同:

拆分盤玩家所投入資金,除了手續費外之后,其余全部用于種植作物,果實可以全部兌換金幣,并全部拋售。而三分地玩家投入初始部分都消耗在房屋升級和土地升級上,這部分是不能兌換金幣提現的,只有種植的果實才能出售變成金幣提現。而玩家種植是需要不斷購買種子的,且種子種下去,種出來的作物是隨機的,平臺可以通過控制出菜的類別,來調節玩家的預期收益。因此平臺對市場的調控能力較強。

2,交易模式不同:

拆分盤主要是玩家之間的互助交易,容易受到市場心里因素影響,集中拋售就死盤;且玩家間交易的資金交收與金幣交收是分離的,存在被騙風險(很多人都有過被騙經歷)。三分地交易有兩種方式:一是平臺上的交易市場自由買賣,漲跌幅10%限制,每日交易時間9-24點;二是玩家之間贈送交易,設置有索取金幣功能,就是成交的可以手動撤回,也可以第二天自動撤回,可以避免被騙情況發生。

3 , 贏錢模式分析

3.1 怎么賺錢

這個種植游戲是購買種子種植,獲得果實出售,賺取差價。種子種下去,產出果實是按概率隨機的,可能出來白菜、土豆、紅棗或者冬瓜等等。那么產出為白菜和土豆,賣出是虧錢的(價格低);只有產出紅棗不虧,冬瓜級其他高級作物才會賺錢。

3.2 贏錢預期

因為不同等級的號,不同操作方法,賺錢的比率和效率不一樣,這里先以最低投入4級號紅土為例來說明盈利預期。

3.2.1固定成本支出(房屋和土地升級):四級號,開始直接買白菜、土豆升級到三級紅土,之后種植出冬瓜升級到4級;或者市場買瓜支援、紅棗升級4級。這里花費成本大約70–90元(區別在于先后注冊的人平臺贈送的東西不一樣,上線扶持差異。當然筆者是無償給下線提供冬瓜升級4級)。

3.2.2盈利預測:之后即可以買種子種植果實,我們按照大約18包種子可以產出一塊冬瓜,2-3塊紅棗計算。每種植產出一塊白菜、土豆(用來重生種子)虧損大約0.6元(若是目前種子重生優惠兌換1:1.2則虧損0.45元),產出一塊紅棗賺1.6元,產出一塊冬瓜賺25元;那么每種植18包種子,則盈利=25+1.6*2.5-0.45*14.5=22.5。

3.2.3? 回本時間周期:每個作物生長時間見《果實成熟生長周期表》。白菜為2小時,土豆3小時,紅棗5小時,冬瓜6.5小時。我們這里以不使用化肥,自然生長計算,那么種植18包種子,按上述產出概率計算:綜合平均時間=﹝1*6.5(冬瓜)+2.5*2.5(紅棗)+2.5*14.5(白菜和土豆)﹞/18=2.78。那么我們一天24小時中,晚上種一輪(4塊地)后休息8小時,吃飯等占用2小時,其余14小時若是高效率種植,則可以種植14/2.78=5 輪,加上晚上一輪,最大一天可以種植:5+1=6輪。那就是可以最大盈利:6*4*22.5/18=30元。當然若是運氣差一些,出產冬瓜的概率低一些,而由于人不是機器,每天可以種植的作物數量沒有這么多倫,那么預期收益可能就會低一些。我們綜合考慮后預估一個更為符合實際的數據,打七折吧,即每天可以盈利20元左右。

那么我們可以得出結論,4級紅土地,種植一周內即可收回成本。

3.3 當然為了獲取更高的收益,就會考慮弄5級、六級并升級黑土地。等級越高,單日可產生收益越高,但是因為投入資金較大,這樣資金收益率會低些;所以回本周期就會越長。筆者預估,5級紅土地大約是2周內回本,6級黑土地大約一個月內回本。當然因為推廣收益較高,推廣多的人自然能獲取較高的收益。推廣收益請參照后面的推廣收益表。

4 ,基本常識

4.1 該種植游戲是怎么賺錢呢?簡單地說就是充值金幣,用金幣兌換成鉆石,再用鉆石購買種子、化肥和寶石等道具,通過種植、施肥,并將產生的果實出售,出售的金額大于所花成本,則賺錢,反之則虧錢。

4.2 在這個游戲里賺錢,必須房屋等級要4級,才允許在市場交易把果實出售成金幣提現,這是先決條件;其次,必須要紅土以上,紅土才出紅棗、冬瓜,特別是冬瓜價格高,這樣才能賺錢。若是只種植出白菜、土豆,則會虧本。

4.3 房屋升級和土地升級都需要用種植的果實,這樣因為有人需要不斷升級,獲取更高的出菜優勢,這樣果實就有了市場需求。房屋升級和土地升級需要多少果實數量見下圖:

5 ,最效率的模式

那么怎么才能快速提升等級和最效率地賺錢呢,根據不同玩家的訴求,特選取了以下幾種方案(參照上表和市場果實價格,自行計算每個等級所需資金投入):

5.1? 最低投入模式:

想少投入,并賺取一定收益,那么就選擇最低等級4級,然后升級到紅土地。

5.1.1? 對于最初注冊獲得平臺贈送150個化肥和其他工具的玩家,最開始我們為了節約時間,是一個地種植開始用化肥直接全程催費到3級3個紅土地;之后種下種子,等30分鐘發芽后看,若是冬瓜和紅棗則使用化肥催長,若是白菜土豆就直接翻挖,再重新種植(為的是快速獲取冬瓜和紅棗升級)。當然現在白菜土豆價格便宜,前面用化肥催長到3級就浪費化肥了,應該直接從市場購買白菜和土豆升級。這種情況升級到四級大約化肥70元。

5.1.2 對于后面再注冊的賬號,沒有足夠的贈送化肥,則最好開始直接購買所需的白菜、土豆升價到3級3個紅土;之后種下種子,30分鐘后,若出白菜則挖掉,若出冬瓜則用化肥催長(自己購買化肥),直到種出來冬瓜夠升級4級。之后可以考慮正常出白菜、土豆和紅棗自然生長,出冬瓜催費的模式。

5.2? 高收益模式

想要獲取較好的收益,則最好按照6級6黑土的配置。既然目標定位高一些,則應考慮用最短的時間達到相應等級,這樣風險應是最低。那么最佳的方式就是,一開始不要浪費化肥,而是從市場購買白菜和土豆,直接升級到3級3紅土;之后種下種子,等30分鐘發芽后看,若是白菜土豆則翻挖,若是冬瓜、紅棗則用化肥催長。再從市場買白菜和土豆用于兌換木材,用于升級,一直升級到6級。之后再升級黑土。

這個過程種可能有人會覺得種植出來的白菜土豆應該保留,用于升級,這樣也是可以理解的(雖然不是最佳邏輯);其實就是降低了資金成本,增加了時間成本。這在于自己的選擇。

當然,為了達到快速升級的目標,可以額外增加輔助親情號,就是再開2個輔助號,同樣升級到3級3紅土之后,參照主號的手法,快速種植冬瓜和紅棗,輔助號只升級到4級,之后全部果實用于提供給主號升級,這樣效率更高。

5.3 折中模式

考慮到有的人覺得6級投入較大,而4級紅土不符合心理預期,那么可以定位為5級,然后弄1-5個黑土(根據個人投入預算而定)。

這種模式,也可以采用類似4.2種方法先升級到5級5紅土,再根據個人需求適當升級幾個黑土。

同理,也可以增加1個輔助小號,效率會更高。

5.4 后續發展

后續再根據平臺規則,看是否需要升級更高等級或者調整策略。

6? 其他

玩游戲,必須先清楚規則,不然就會被動,除了上述內容,還需要知道基本的常識,如土地等級、房屋等級與產出作物的關系等。

神獸介紹,重點是:在種植出冬瓜等高價作物時,在成熟收割前,開通豐收之神,可以提高產出80個。

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